Población y ciudadanos

Tu población es la mano de obra de cada colonia de un mapa. Más ciudadanos significan más producción, pero solo si están alimentados, alojados y motivados. Abre el panel de población en tu HQ para ver cómo está tu gente.
Qué muestra el panel
- Población actual y límite de vivienda: no puedes crecer más allá de las casas disponibles.
- Tasa de crecimiento: a qué velocidad llegan nuevos ciudadanos cuando las condiciones son buenas.
- Voluntad / ánimo: qué tan satisfechos están tus ciudadanos; un ánimo bajo ralentiza o detiene el crecimiento y reduce la producción.
- Cobertura de tránsito civil: cuando la población supera cierto umbral, necesitas líneas de transporte público activas (consulta Puerto civil) o la inmigración se detiene.
- Consumo: agua, comida, cerveza, plantas y energía que usan tus ciudadanos; las carencias los enfadan.
Si el crecimiento es cero, el panel te explica por qué con un lenguaje claro: sin vivienda, casas llenas, falta de transporte o ciudadanos enfadados.
Qué necesitan los ciudadanos
Piénsalo como dirigir una ciudad:
- Vivienda: construye casas antes de esperar crecimiento.
- Agua y comida: suministro estable mediante producción o comercio.
- Energía: la energía mantiene la industria y la moral.
- Transporte público: con poblaciones altas, se requiere un puerto civil y rutas de línea activas para que entren nuevos habitantes.
La población nunca disminuye por abandono, pero deja de crecer hasta que arregles el problema. Estabiliza la economía y el suministro antes de lanzarte a guerras lejanas.
Por qué importa
Los edificios de producción consumen insumos a su ritmo completo, pero la producción se ajusta al ánimo de la mano de obra. Un mapa rico con ciudadanos hambrientos rinde menos que un mapa modesto con gente feliz. Revisa el panel de población cada vez que tu economía parezca “atascada”.