Naves colonizadoras y nuevos mundos

La expansión más allá de tu mapa de origen requiere una nave colonizadora: una nave especial diseñada para fundar nuevos mundos, no para combate ni comercio diario.
Dos caminos
Primera colonia en un mapa nuevo
- Envía una flota colonizadora a través de un portal de salto hacia un mapa en el que todavía no tienes una colonia establecida.
- Al llegar, reclamas el mundo objetivo y recibes apoyo inicial, incluida energía básica e infraestructura de transporte si tu nave es una verdadera colonizadora interestelar.
- Así es como abres un segundo mapa de la galaxia como tu propio territorio.
Otra base en un mapa que ya posees
- Selecciona una flota colonizadora y ordena colonizar un planeta, luna, estación o nave antigua vacíos en un mapa en el que ya tienes colonias.
- Obtienes un nuevo puesto avanzado con HQ y defensa, pero sin el paquete completo de arranque de “mapa nuevo”.
Mismo mapa, casilla vacía: también puedes enviar una colonizadora desde el mapa de la galaxia sin usar un agujero de gusano: haz clic en la ubicación vacía y confirma la colonización cuando tu flota llegue.
Cada colonización consume capacidad de colonización: planifica la construcción en el astillero en consecuencia.
Requisitos
- Una nave apta para colonizar del astillero.
- Un objetivo vacío válido al que puedas llegar (no perteneciente a otro jugador).
- Para saltos a mapas nuevos: portales de salto, combustible y capacidad de portal, como en cualquier movimiento interestelar.
- Algunas acciones bloquean la colonización cercana; por ejemplo, una expedición arqueológica activa en la misma ubicación.
Estrategia
No colonices en todas partes a la vez. Asegura un nuevo mapa, suminístralo mediante transporte interestelar, estabiliza economía y población y luego vuelve a expandirte.
Un imperio disperso sin logística se derrumba bajo su propio peso.