Transporte entre mapas

La entrada Transporte de tu núcleo de ubicación es la única forma de enviar recursos a otro mapa de la galaxia. No existe transporte local entre tus propias bases del mismo mapa: usa la producción, el almacenamiento y el comercio de ese mapa en su lugar.
El transporte interestelar alimenta colonias nuevas o débiles en otros mapas con combustible, materiales y reservas iniciales desde tu mundo principal.
Qué necesitas
- Una plataforma de transporte en la ubicación de salida (edificio especial: el panel permanece bloqueado sin ella).
- Una plataforma de transporte en el mapa de destino también: solo aparecen como objetivos los mapas en los que ya tienes una plataforma.
- Una nave de carga estacionada cerca de la ubicación de salida. El juego selecciona automáticamente el carguero elegible más cercano; no eliges la flota en el panel.
- Recursos suficientes en el almacén del mapa para el envío.
- Combustible y zeropunto en almacenamiento para pagar el coste del salto además de la carga (se muestra en el panel antes de empezar).
Puedes cargar cualquier recurso almacenado, incluido combustible y zeropunto, útil cuando una colonia nueva todavía tiene casi nada.
Cómo funciona el panel de transporte
- Abre Transporte en el núcleo de HQ de la colonia que envía bienes.
- Revisa el resumen: salida, nave de carga cercana y su capacidad, y los mapas de destino alcanzables.
- Elige el recurso y fija la cantidad (dentro de la bodega y de tu stock).
- Elige el mapa de destino: el sistema usa los portales de salto emparejados y entrega en la plataforma más cercana al portal objetivo.
- Pulsa Iniciar transporte y sigue la lista activa para ver el ETA y la fase.
Mientras está activo, la flota de carga está ocupada en transporte: no puedes darle otras órdenes hasta que la entrega termine.
Fases del viaje
- En ruta hacia el portal de salto: la flota de carga vuela al portal más cercano del mapa de origen.
- Salto: cruza al portal emparejado del mapa de destino (se cobran los costes de salto).
- En ruta hacia la plataforma objetivo: los bienes se entregan en tu plataforma de ese mapa.
Reglas que debes recordar
- Un transporte activo por ubicación de salida: termina o cancela antes de empezar otro desde la misma colonia.
- Solo se puede cancelar antes del salto: después de que la flota haya cruzado, el envío no puede abortarse; la carga y los costes del salto ya están comprometidos.
- Protege los convoyes: las naves de carga cargadas pueden ser atacadas por piratas o flotas hostiles.
Transporte vs portales de salto (órdenes de flota)
| Panel de transporte | Portales de salto (órdenes de flota) | |
|---|---|---|
| Mueve | Recursos (carga) | Flotas (naves) |
| Se abre desde | Núcleo de HQ → Transporte | Mapa de la galaxia → portal / panel de flota |
| Uso típico | Suministrar una colonia en otro mapa | Mover naves de guerra, colonizadores o exploradores |
Normalmente saltas primero con un colonizador o exploradores, construyes una plataforma en el nuevo mapa y luego usas transporte desde tu mundo principal para hacer crecer la colonia.
Consejos
- Envía combustible y zeropunto pronto para que el nuevo mapa pueda mantener la industria y futuros saltos.
- Mantén un mapa núcleo desarrollado alimentando a los mundos fronterizos hasta que sean autosuficientes.
- Calcula bien las cantidades antes del salto: no puedes recuperar la carga en mitad del cruce.