Nüfus ve Vatandaşlar

Nüfusunuz, bir haritadaki her koloni için iş gücüdür. Daha çok vatandaş, daha çok üretim demektir — ama yalnızca doyurulup, barındırılıp, motive edilirse. Halkınızın durumunu görmek için HQ’nuzdaki nüfus panelini açın.
Panel ne gösterir
- Mevcut nüfus ve konut sınırı — mevcut evlerin üzerine çıkamazsınız.
- Büyüme oranı — koşullar iyiyken yeni vatandaşların ne hızla geldiği.
- İrade / ruh hali — halkınızın ne kadar memnun olduğu; düşük ruh hali büyümeyi yavaşlatır ya da durdurur ve üretim çıktısını azaltır.
- Sivil taşıma kapsamı — nüfus belirli bir eşiği geçtiğinde, aktif toplu taşıma hatlarına (bkz. Sivil Liman) ihtiyacınız olur; aksi halde göç durur.
- Tüketim — vatandaşların kullandığı su, yiyecek, bira, bitkiler ve enerji; kıtlıklar onları öfkelendirir.
Eğer büyüme sıfırsa panel size nedenini açık dille söyler — konut yok, evler dolu, ulaşım eksik ya da vatandaşlar öfkeli.
Vatandaşlar ne ister
Bunu bir şehir yönetimi gibi düşünün:
- Konut — büyüme beklemeden önce ev kurun.
- Su ve yiyecek — üretimden ya da ticaretten gelen istikrarlı tedarik.
- Enerji — güç, sanayiyi ve morali yüksek tutar.
- Toplu taşıma — daha yüksek nüfusta, yeni gelenler için bir sivil liman ve çalışan hatlar gerekir.
Nüfus ihmal yüzünden asla küçülmez — ancak sorunu çözüp düzeltene kadar büyümeyi durdurur. Uzak savaşların peşine düşmeden önce ekonominizi ve tedarikinizi dengeleyin.
Neden önemlidir
Üretim binaları girdileri tam hızda tüketir, ancak çıktı iş gücü ruh haline göre ölçeklenir. Aç vatandaşların yaşadığı zengin bir harita, mutlu vatandaşların yaşadığı mütevazı bir haritadan daha kötü performans gösterebilir. Ekonominiz “takılmış” gibi hissettirdiğinde nüfus panelini kontrol edin.