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人口与居民

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殖民地中的居民与住房

你的人口是地图上每个殖民地的劳动力。更多居民意味着更多产出——但前提是他们被供养、安置并保持积极性。打开 HQ 的人口面板,查看你的居民状态。

面板显示什么

  • 当前人口住房上限——没有足够住房就无法继续增长。
  • 增长率——条件良好时新居民到来的速度。
  • 意志 / 情绪——居民有多满意;情绪过低会减缓甚至停止增长,并降低生产输出。
  • 民用运输覆盖——当人口超过某个阈值后,你需要运行中的公共运输线路(见民用港),否则移民会暂停。
  • 消耗——居民会使用的水、食物、啤酒、植物和能源;短缺会让他们不满。

如果增长为零,面板会用通俗语言告诉你原因——没有住房、住房已满、缺少运输,或居民情绪不佳。

居民需要什么

把它想成经营一座城市:

  1. 住房——在期待增长之前先建好房屋。
  2. 水和食物——来自生产或贸易的稳定供应。
  3. 能源——电力让工业和士气保持上升。
  4. 公共运输——在人口较高时,必须有民用港和正常运行的班线才能迎来新居民。

人口不会因为缺乏照料而减少——但会停止增长,直到你解决问题。先稳定经济和供应,再去追逐远方的战争。

为什么它重要

生产建筑会按满负荷消耗输入,但产出会随劳动力情绪变化。一个富裕却让居民挨饿的地图,表现可能还不如一个规模较小但居民满意的地图。每当你的经济感觉“卡住”时,都应该查看人口面板。