MY GALAXY Registreren
EnglishDeutschFrançaisPolskiEspañolItalianoPortuguêsРусскийTürkçeNederlands日本語한국어中文العربية

Bevolking en burgers

← Alle onderwerpen

Burgers en huisvesting op je kolonie

Je bevolking is de werkploeg van elke kolonie op een kaart. Meer burgers betekent meer productie - maar alleen als ze gevoed, gehuisvest en gemotiveerd zijn. Open het bevolkingpaneel in je HQ om te zien hoe het met je mensen gaat.

Wat het paneel toont

  • Huidige bevolking en huisvestingstotaal - je kunt niet groeien voorbij de beschikbare woningen.
  • Groeisnelheid - hoe snel nieuwe burgers arriveren als de omstandigheden goed zijn.
  • Wil / stemming - hoe tevreden je mensen zijn; een lage stemming vertraagt of stopt groei en verlaagt productie.
  • Burgervervoerdekking - zodra je bevolking een drempel passeert, heb je actieve openbaarvervoerlijnen nodig (zie Burgerhaven) of immigratie pauzeert.
  • Verbruik - water, voedsel, bier, planten en energie die je burgers gebruiken; tekorten maken hen boos.

Als de groei nul is, vertelt het paneel je in gewone taal waarom - geen huisvesting, volle huizen, ontbrekend vervoer of boze burgers.

Wat burgers nodig hebben

Denk eraan als het runnen van een stad:

  1. Huisvesting - bouw huizen voordat je groei verwacht.
  2. Water en voedsel - een stabiele aanvoer uit productie of handel.
  3. Energie - stroom houdt industrie en moraal op peil.
  4. Openbaar vervoer - bij hogere bevolking zijn een burgerhaven en lopende lijnroutes nodig voor nieuwe aankomsten.

Bevolking krimpt nooit door verwaarlozing - maar de groei stopt wel totdat je het probleem oplost. Stabiliseer economie en aanvoer voordat je verre oorlogen opzoekt.

Waarom het telt

Productiegebouwen verbruiken input aan volle snelheid, maar output schaalt met de stemming van de werkploeg. Een rijke kaart met hongerige burgers presteert slechter dan een bescheiden kaart met tevreden burgers. Controleer het bevolkingpaneel telkens wanneer je economie "vast" lijkt te zitten.