MY GALAXY 注册
EnglishDeutschFrançaisPolskiEspañolItalianoPortuguêsРусскийTürkçeNederlands日本語한국어中文العربية

经济 - 能源、仓储与生产

← 所有主题

殖民地中的生产与能源

每张地图的经济核心由三个HQ 面板组成。等你的基础工业运转起来后,就可以从地点枢纽打开它们。

能源

能源面板会显示你的地图是否为工厂和居民提供了足够电力

  • 产出消耗按建筑分别显示——每小时净平衡。
  • 能源储备——当你处于亏损时会被消耗的缓冲池。
  • 如果净能源为负数,整张地图上的生产会减缓或停止,直到你建造发电设施或降低负载。

在你扩大重工业之前,先建好发电厂和特殊能源建筑。

仓储

仓储面板列出当前地图上保存的所有资源(共享仓库池)。

  • 普通货物共用一个容量——所有资源都在争夺空间。
  • 当仓库接近满仓时,生产会暂停——货物没有地方存放。
  • 如果这个池子长期严重满载,可能会触发衰减事件来缩减库存——别一直把它堆到 100%。

能源存放在这里——它有自己的系统。

地图生产

生产面板是你管理工业的控制中心

  • 每种资源都会显示库存、每小时产量、消耗和净流量。
  • 如果你想暂停某一条生产链,而不拆掉建筑,可以把相关资源开关切换为开或关。
  • 人口情绪会影响产出——不开心的居民会从同样的建筑里产出更少。
  • 门槛:需要正能源输入可用,以及仓储未满

每次大规模建造后都要检查生产——当能源或仓储悄悄把你卡住时,数字不会自己解释原因。

记住这个循环

建造 → 生产 → 填满仓储 → 贸易或运输盈余 → 再投资。 任何一环断掉,增长都会停滞。