经济 - 能源、仓储与生产

每张地图的经济核心由三个HQ 面板组成。等你的基础工业运转起来后,就可以从地点枢纽打开它们。
能源
能源面板会显示你的地图是否为工厂和居民提供了足够电力。
- 产出与消耗按建筑分别显示——每小时净平衡。
- 能源储备——当你处于亏损时会被消耗的缓冲池。
- 如果净能源为负数,整张地图上的生产会减缓或停止,直到你建造发电设施或降低负载。
在你扩大重工业之前,先建好发电厂和特殊能源建筑。
仓储
仓储面板列出当前地图上保存的所有资源(共享仓库池)。
- 普通货物共用一个容量——所有资源都在争夺空间。
- 当仓库接近满仓时,生产会暂停——货物没有地方存放。
- 如果这个池子长期严重满载,可能会触发衰减事件来缩减库存——别一直把它堆到 100%。
能源不存放在这里——它有自己的系统。
地图生产
生产面板是你管理工业的控制中心:
- 每种资源都会显示库存、每小时产量、消耗和净流量。
- 如果你想暂停某一条生产链,而不拆掉建筑,可以把相关资源开关切换为开或关。
- 人口情绪会影响产出——不开心的居民会从同样的建筑里产出更少。
- 门槛:需要正能源、输入可用,以及仓储未满。
每次大规模建造后都要检查生产——当能源或仓储悄悄把你卡住时,数字不会自己解释原因。
记住这个循环
建造 → 生产 → 填满仓储 → 贸易或运输盈余 → 再投资。 任何一环断掉,增长都会停滞。