建筑与扩张

建筑会把空地变成一个运转中的殖民地。打开 HQ 的建造面板,选择一种建筑,然后把它放到空闲地块上。每个地点最多有33 个地块——建造面板里的计数器会显示已使用多少。
先地表,后轨道
大多数建设都发生在地表:工厂、实验室、住房、防御和特殊建筑。有些能力只有在你建好正确的地表建筑后才会解锁。
轨道设施(显示为环绕你世界的对象)需要一个与之匹配的地表支持建筑。例如,轨道上的大型船坞通常需要下面行星上的相应船坞或枢纽。你不能跳过地面层,只在太空里建造。
防御与轨道炮
地表上的防御建筑会支撑你地点的轨道炮。你最多可以用20 门炮保护一个地点。更多、更高级的防御意味着更强的轨道火力——这对于守住边境世界至关重要。
常见建筑的作用
- 生产——随时间产出资源。
- 仓储与能源——保护货物并为其他建筑供能。
- 研究与船坞——推进与舰队。
- 人口与住房——让居民有空间工作与成长。
- 特殊单件建筑——民用港、回收站、博物馆、贸易中心(通常每个地点只能有一个)。
有机会就升级。为未来需求保留 33 个槽位中的一些空间——不是每个地块第一天都必须填满。
如何升级建筑
点击地面视图中任意已放置的建筑(不是 HQ 宫殿)即可打开其升级卡片:当前等级、费用、耗时,以及下一等级会提升什么。在你付得起时开始升级;完成前会有计时器运行。如果计划改变,你可以取消进行中的升级——资源处理方式以面板说明为准。
有些建筑无法升级(例如特殊单件建筑或已达上限)。其他建筑则需要前置条件——研究、其他建筑或空闲工人数——这些都会在你确认前以锁定提示显示。