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Economia - Energia, Armazenamento e Produ??o

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Produ??o e energia na sua col?nia

Tr?s pain?is da HQ formam o n?cleo econ?mico de cada mapa. Abra-os no hub de localiza??o depois que sua ind?stria b?sica estiver funcionando.

Energia

O painel de energia mostra se o seu mapa produz energia suficiente para f?bricas e cidad?os.

  • Produ??o versus consumo por constru??o - saldo l?quido por hora.
  • Armazenamento de energia - uma reserva que diminui quando voc? opera no d?ficit.
  • Se a energia l?quida for negativa, a produ??o em todo o mapa desacelera ou para at? voc? construir geradores ou reduzir a carga.

Construa usinas e estruturas especiais de energia antes de escalar a ind?stria pesada.

Armazenamento

O painel de armazenamento lista todos os recursos guardados no mapa atual (dep?sito compartilhado).

  • Uma ?nica capacidade para bens normais - tudo disputa espa?o.
  • Quando o dep?sito est? quase cheio, a produ??o pausa - os bens n?o t?m para onde ir.
  • Se o dep?sito permanecer criticamente cheio por muito tempo, um evento de deteriora??o pode reduzir os estoques - evitar ficar para sempre em 100%.

Energia n?o ? guardada aqui - ela tem o pr?prio sistema.

Produ??o no mapa

O painel de produ??o ? o seu centro de controle da ind?stria:

  • Cada recurso mostra estoque, produ??o por hora, consumo e fluxo l?quido.
  • Ative ou desative recursos se quiser pausar uma cadeia sem demolir constru??es.
  • O humor da popula??o escala a produ??o - cidad?os insatisfeitos produzem menos com as mesmas constru??es.
  • Travas: precisa de energia positiva, insumos dispon?veis e armazenamento n?o cheio.

Confira a produ??o depois de cada onda de constru??es - os n?meros enganam quando energia ou armazenamento limitam tudo silenciosamente.

Ciclo para lembrar

Construir ? produzir ? encher o armazenamento ? negociar ou transportar o excedente ? reinvestir. Quebre qualquer elo e o crescimento trava.