MY GALAXY Registreren
EnglishDeutschFrançaisPolskiEspañolItalianoPortuguêsРусскийTürkçeNederlands日本語한국어中文العربية

Economie - energie, opslag en productie

← Alle onderwerpen

Productie en energie op je kolonie

Drie HQ-panelen vormen de economische kern van elke kaart. Open ze via de locatiehub nadat je basisindustrie draait.

Energie

Het energiepaneel laat zien of je kaart genoeg stroom produceert voor fabrieken en burgers.

  • Productie versus verbruik per gebouw - netto balans per uur.
  • Energieopslag - een buffer die leegloopt wanneer je een tekort hebt.
  • Als de netto-energie negatief is, vertraagt of stopt de productie over de kaart totdat je generatoren bouwt of de belasting verlaagt.

Bouw krachtcentrales en speciale energiegebouwen voordat je zware industrie opschaalt.

Opslag

Het opslagpaneel toont alle grondstoffen op de huidige kaart (gedeelde magazijnvoorraad).

  • Eén capaciteit voor normale goederen - alles concurreert om ruimte.
  • Wanneer het magazijn bijna vol raakt, pauzeert de productie - goederen hebben nergens heen.
  • Als de voorraad lang kritiek vol blijft, kan een vervalgebeurtenis de voorraad laten slinken - voorkom eeuwig hamsteren op 100%.

Energie wordt hier niet opgeslagen - die heeft zijn eigen systeem.

Kaartproductie

Het productiepaneel is je controlecentrum voor industrie:

  • Elke grondstof toont voorraad, productie per uur, verbruik en netto stroom.
  • Zet grondstoffen aan of uit als je een keten wilt pauzeren zonder gebouwen te slopen.
  • Stemming van de bevolking schaalt de output - ongelukkige burgers produceren minder uit dezelfde gebouwen.
  • Voorwaarden: positieve energie, beschikbare input en opslag niet vol.

Controleer productie na elke bouwgolf - cijfers liegen wanneer energie of opslag je stilletjes begrenst.

Lus om te onthouden

Bouwen → produceren → opslag vullen → overschot verhandelen of transporteren → opnieuw investeren. Breek je een schakel, dan stokt de groei.