Springpoorten en wormgaten

Springpoorten (wormgatportalen) verbinden hele melkwegkaarten. Ze verplaatsen vloten - oorlogsschepen, verkenners, kolonisten - niet bulkvracht (dat gebeurt via het transportpaneel).
Hoe springen werkt
- Selecteer een of meer vloten op de bronkaart.
- Klik een portaal op de melkwegkaart.
- Het springpaneel toont bestemmingskaarten die gekoppeld zijn via overeenkomende poortnummers.
- Bevestig - vloten vliegen naar de poort, betalen brandstof en springmiddelen, en verschijnen bij het gekoppelde portaal op de doelkaart.
Transit kost echte tijd. Vloten zijn kwetsbaar tijdens de nadering - escorteer ze of kies rustige routes.
Limieten
Elke kaart heeft limieten voor militaire punten en vlootslots. Het springpaneel waarschuwt als de doelkaart je macht niet aankan. Kolonieschepen hebben het juiste romp type nodig om een eerste kolonie op een nieuwe kaart te openen - gewone oorlogsschepen kunnen dat niet vervangen.
Je kunt niet halverwege annuleren nadat de vloot vertrokken is - plan de kosten voordat je bevestigt.
Springen versus vrachtransport
| Springpoorten | Interstellair transport |
|---|---|
| Militaire en kolonistenvloten | Vrachtgrondstoffen in dragers |
| Portaal klikken + vlootselectie | HQ-transportpaneel |
| Opent aanwezigheid op nieuwe kaart | Bevoorraadt bestaande kolonies |
De meeste commandanten springen eerst met een kolonist of verkenners en transporteren daarna goederen om op te bouwen.
Gevecht tijdens transit
Speciale regels beschermen vloten tijdens de exacte wormgat-overdracht - maar benadering en aankomst bij poorten zijn gewone ruimte. Kamp vijanden bij populaire poorten op eigen risico.