Zivilhafen & öffentlicher Verkehr

Der öffentliche Verkehr verbindet deine eigenen Orte auf einer Karte. Er ist kein Militärtransport und kein Handel. Die Schiffe baust du nicht in der Werft, und auf der Sternenkarte klickst du sie nicht an.
Warum die Linien fahren
Ab 7 eigenen Orten erscheint von selbst ein Liner und fährt los, auch ohne Hafen. Weitere kommen bei 15, 30 und 50 Orten. Mehr als fünf Linien gibt es nicht. Dieselbe Zahl steht im Bevölkerungs-Panel als Bedarf.
Solange so viele Linien unterwegs sind, wie die Karte verlangt, kommen neue Bürger, und die Fabriken laufen mit. Steht eine Linie, fehlt sie sofort: kein Treibstoff, du hast alles angehalten, oder sie wurde zerstört. Dann stockt der Zuzug, und die Produktion sinkt. Wohnraum und die anderen Bedürfnisse bleiben davon unberührt. Den Verkehr selbst schaltest du im Bevölkerungs-Panel nicht aus.
Die Liner verbrauchen Treibstoff aus dem Lager dieser Karte, aber nur solange sie fahren. Ist keiner mehr da, bleiben sie stehen. Du bekommst einmal eine Nachricht. Kommt Treibstoff zurück und du hast sie nicht angehalten, fahren sie wieder los.
Sie bleiben auf dieser Karte. Durch ein Tor fahren sie nicht. Gegen dein Flottenlimit zählen sie nicht.
Wofür der Hafen da ist
Der Zivilhafen lässt die Liner nicht erst entstehen. Ohne ihn fährt der Verkehr schon. Er tut zwei Dinge:
- Die Routen bevorzugen Häfen, danach Orte mit vielen Gebäuden, den Rest per Zufall. So hält der Liner an deinen wichtigen Welten, nicht nur irgendwo.
- Nur am Hafen steuerst du. Im Panel siehst du die laufenden Runden und, wenn ein Schiff zerstört wurde, wann der Ersatz kommt.
Alle neu planen setzt die Linien wieder in Gang und sucht neue Halte. Alle anhalten stellt sie sofort ab. Sie fahren dann nicht heim und zählen nicht mehr. Los geht es erst wieder mit Alle neu planen, nicht von selbst.
Eine Runde hat bis zu fünf Halte und wartet an jedem kurz. Sie endet nicht nach einem Tag. Sie läuft, bis Treibstoff, Halt oder ein Angriff sie stoppt.
Pro Ort nur ein Hafen. Mehrere Häfen auf der Karte ändern nicht, wie viele Liner du bekommst. Sie ändern, wo die Schiffe gern halten.
Wenn ein Liner fällt
Andere Linien fahren weiter. Der verlorene Platz kommt nach einer Pause wieder, auf einer anderen Route. Aus dem Lager dieser Karte geht eine gedeckelte Menge verloren. Du bekommst eine Nachricht, wenn sie angegriffen werden. Der Hafen ist nicht sicher. Deckung sind die Orbit-Kanonen des Orts.