Dein Hauptquartier

Dein Hauptquartier (HQ) ist das Herz deines Imperiums. Klicke es auf der Karte an, um das Ort-Menü zu öffnen — getrennt vom globalen Burger-Menü. Hier verwaltest du alles, was zu dieser Welt gehört.
Ort-Hub — zwölf Einträge
Klicke das HQ-Gebäude (Palast) für das Kachel-Grid:
| Thema | Zweck |
|---|---|
| Building | Gebäude platzieren und ausbauen (33 Plätze). |
| Research | Technologie-Warteschlange. |
| Shipyard | Schiffe bauen (Werft nötig). |
| Storage | Map-Ressourcen-Lager. |
| Energy | Strombilanz und Speicher. |
| Map production | Industrie an/aus pro Ressource. |
| Population | Bürger, Stimmung, Wachstums-Blocker. |
| Transport | Ressourcen auf eine andere Galaxie-Map schicken (nicht zwischen Basen auf derselben Map). |
| Trade | Handelszentrum auf dieser Map. |
| Diplomacy | Kontakte und Anfragen. |
| Museum | Artefakte kaufen und ausrüsten. |
| Office | Avatare kaufen und ausrüsten. |
Graue Kacheln = Gebäude fehlt. Spezialgebäude (Recycler, Zivilhafen) öffnen sich oft per Klick auf das Spezialgebäude in der Bodenansicht.
Oberfläche und Orbit
Jeder Ort bietet bis zu 33 Bauplätze auf dem Boden. Plane voraus — ist das Raster voll, musst du ausbauen, abreißen oder woanders expandieren, bevor du weiter baust.
Viele Orte können auch im tieferen Orbit bauen: Werften, Handelsknoten und andere Anlagen kreisen um deine Welt. Orbit-Slots schaltest du mit dem passenden Support-Gebäude auf der Oberfläche frei — Bodenbasis und Orbit-Schicht gehören zusammen.
Verteidigung
Orte können durch orbitale Kanonen geschützt werden — maximal 20 Kanonen pro Standort. Baue und upgrade Verteidigungsgebäude am Boden; jedes Level stärkt das Feuer im Orbit. Kanonen beschießen feindliche Flotten in Reichweite — ein gut verteidigter Kolonie-Angriff lohnt sich selten ohne Plan.
Was du am HQ tun kannst
- Bauen — Strukturen auf freien Plätzen platzieren und ausbauen.
- Forschen — Technologien für deine Fraktion freischalten.
- Werft — Schiffe bauen und ausrüsten.
- Lager, Energie, Bevölkerung — Ressourcen und Bürger ausbalancieren.
- Handel, Transport, Map-Produktion — Imperium verbinden.
- Spezialgebäude — Recycler, Zivilhafen, Museum und mehr (jedes öffnet ein eigenes Panel).
Jeder Ortstyp (Planet, Mond, Station, altes Schiff) nutzt dasselbe Menü-Muster, wirkt aber anders auf der Karte — Wetter, Atmosphäre und Layout variieren. Behandle jede Basis als lebendige Kolonie, nicht nur als Ressourcenpunkt.