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title: 민간 항구와 대중교통 description: 민간 항구가 왜 필요한지, 대중교통 노선이 어떻게 작동하는지, 그리고 인구 성장과 어떤 관계가 있는지. slug: civilian-harbor order: 19 image: ../assets/unit-liner.webp

제국이 작은 전초기지를 넘어 커지면 사람들은 벽과 공장만으로는 만족하지 않습니다. 그들은 연결을 원합니다. 민간 항구는 위치에 짓는 특수 건물로, 지도 전체에 대중교통 노선을 운영합니다.
용도
대중교통은 군사 운송도 아니고 무역도 아닙니다. 새 정착민이 당신의 식민지로 올 수 있게 하는 민간 네트워크입니다. 한 지도의 인구가 어느 수준을 넘으면, 충분한 수의 활성 노선을 민간 함선으로 돌리지 않는 한 이주가 멈춥니다.
즉, 운행 중인 여객선이 없으면 대규모 인구 성장은 없다는 뜻입니다.
사용하는 방법
- 위치에 민간 항구를 짓습니다(한 장소에 하나만 가능).
- 조선소에서 민간 여객선을 만들고 항구로 가져옵니다.
- 항구 패널을 열고 대중교통 시작을 누릅니다. 시스템이 같은 지도 안의 자기 위치들을 따라 정차 순회를 계산합니다(다른 항구, 잘 발달한 식민지 등).
- 여객선은 여러 시간 동안 보이는 항로를 날아갔다가 돌아옵니다. 경로를 다시 계산하거나 취소할 수 있습니다. 취소하면 다시 시작할 때까지 커버리지가 사라집니다.
각 지도는 자체 항구망을 가집니다. 기본 설정에서는 여객선이 웜홀을 넘어 다른 은하 지도로 넘어가지 않습니다.
팁
- 먼저 본거지 세계에 항구를 계획하세요.
- 인구가 멈췄다고 느끼기 전에 여객선 한 대는 항상 운행 중인지 확인하세요.
- 나중에는 해적이 노선을 위협할 수 있으니, 민간 항로도 호위와 방어가 필요합니다.
인구 패널에서 필요한 노선 수와 실제 운행 중인 수를 확인하세요.