Naves-Col?nia e Novos Mundos

A expans?o al?m do seu mapa natal exige uma nave-col?nia - uma nave especial feita para fundar novos mundos, n?o para combate ou com?rcio do dia a dia.
Dois caminhos
Primeira col?nia em um novo mapa
- Envie uma frota de col?nia por um portal de salto para um mapa onde voc? ainda n?o tem uma col?nia estabelecida.
- Na chegada, voc? reivindica o mundo alvo e recebe apoio inicial - incluindo energia b?sica e infraestrutura de transporte se sua nave for uma verdadeira colonizadora interestelar.
- ? assim que voc? abre um segundo mapa gal?ctico como seu pr?prio territ?rio.
Outra base em um mapa que voc? j? possui
- Selecione uma frota colonizadora e ordene colonizar em um planeta, lua, esta??o ou nave antiga vazia em um mapa onde voc? j? tenha col?nias.
- Voc? ganha um novo posto avan?ado com sede e defesa - mas sem o pacote completo de inicializa??o de "novo mapa".
Mesmo mapa, lote vazio: voc? tamb?m pode enviar uma colonizadora pelo mapa gal?ctico sem um buraco de minhoca - clique na localiza??o vazia e confirme a coloniza??o quando sua frota chegar.
Cada coloniza??o consome capacidade de colonizador - planeje as constru??es no estaleiro de acordo.
Requisitos
- Uma nave capaz de colonizar constru?da no estaleiro.
- Um alvo vazio v?lido que voc? consiga alcan?ar (n?o pertencente a outra pessoa).
- Para saltos para novos mapas: portais de salto, combust?vel e capacidade de portal como em qualquer movimento interestelar.
- Algumas a??es bloqueiam a coloniza??o por perto - por exemplo uma expedi??o arqueol?gica ativa na mesma localiza??o.
Estrat?gia
N?o colonize tudo de uma vez. Garanta um novo mapa, abaste?a-o com transporte interestelar, estabilize economia e popula??o e s? ent?o expanda novamente.
Um imp?rio espalhado sem log?stica desmorona sob o pr?prio peso.