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Il tuo quartier generale

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Il tuo quartier generale sulla superficie di un pianeta

Il tuo quartier generale (HQ) ? il cuore del tuo impero. Cliccalo sulla mappa per aprire il menu della location: ? separato dal menu hamburger globale. Qui gestisci tutto ci? che ? legato a quel mondo.

Hub della location ? dodici voci

Clicca il tuo edificio HQ (icona palazzo) per aprire la griglia dell'hub:

Tema Scopo
Costruzione Posiziona e potenzia gli edifici (33 lotti).
Ricerca Coda tecnologica.
Cantiere Costruisci navi (richiede l'edificio cantiere).
Magazzino Livelli del deposito risorse della mappa.
Energia Bilancio energetico e accumulo.
Produzione della mappa Industria on/off e flusso per risorsa.
Popolazione Cittadini, umore, blocchi alla crescita.
Trasporto Invia risorse a un'altra mappa galattica (non tra basi sulla stessa mappa).
Commercio Offerte del centro commerciale su questa mappa.
Diplomazia Contatti e richieste per questa mappa.
Museo Negozio degli artefatti ed equipaggiamento.
Ufficio Negozio degli avatar ed equipaggiamento.

Le tessere grigie richiedono prima l'edificio necessario. Alcuni speciali (riciclatore, porto civile) si aprono quando clicchi quell'edificio speciale nella vista di superficie invece che l'HQ.

Superficie e orbita

Ogni location offre fino a 33 lotti edilizi sul terreno. Pianifica con attenzione: quando la griglia ? piena, devi potenziare, demolire o espanderti altrove prima di piazzare altre strutture.

Molte location possono anche costruire in orbita bassa attorno al pianeta: cantieri, hub commerciali e altre strutture orbitali appaiono come edifici che circondano il tuo mondo. Per sbloccare gli slot orbitali, serve l'edificio di supporto corrispondente sulla superficie: la base a terra e il livello orbitale lavorano insieme.

Difesa

Le location possono essere protette da cannoni orbitali: fino a 20 cannoni per sito. Costruisci e potenzia le strutture difensive sulla superficie; ogni livello aggiunge potenza di fuoco in orbita. I cannoni sparano contro le flotte ostili che entrano nel raggio e sono un ottimo motivo per pensarci due volte prima di attaccare una colonia ben difesa.

Cosa puoi fare nel tuo HQ

  • Costruire ? posiziona e potenzia strutture sui lotti disponibili.
  • Ricerca ? sblocca tecnologie per la tua fazione.
  • Cantiere ? costruisci e allestisci le navi.
  • Magazzino, energia, popolazione ? bilancia risorse e cittadini.
  • Commercio, trasporto, produzione della mappa ? collega il tuo impero.
  • Edifici speciali ? riciclatore, porto civile, museo e altro (ognuno apre il proprio pannello).

Ogni tipo di location (pianeta, luna, stazione, vecchia nave) usa lo stesso schema di menu ma sulla mappa ha un aspetto diverso: meteo, atmosfera e disposizione variano. Tratta ogni base come una colonia viva, non come un semplice nodo di risorse.