Il tuo quartier generale

Il tuo quartier generale (HQ) ? il cuore del tuo impero. Cliccalo sulla mappa per aprire il menu della location: ? separato dal menu hamburger globale. Qui gestisci tutto ci? che ? legato a quel mondo.
Hub della location ? dodici voci
Clicca il tuo edificio HQ (icona palazzo) per aprire la griglia dell'hub:
| Tema | Scopo |
|---|---|
| Costruzione | Posiziona e potenzia gli edifici (33 lotti). |
| Ricerca | Coda tecnologica. |
| Cantiere | Costruisci navi (richiede l'edificio cantiere). |
| Magazzino | Livelli del deposito risorse della mappa. |
| Energia | Bilancio energetico e accumulo. |
| Produzione della mappa | Industria on/off e flusso per risorsa. |
| Popolazione | Cittadini, umore, blocchi alla crescita. |
| Trasporto | Invia risorse a un'altra mappa galattica (non tra basi sulla stessa mappa). |
| Commercio | Offerte del centro commerciale su questa mappa. |
| Diplomazia | Contatti e richieste per questa mappa. |
| Museo | Negozio degli artefatti ed equipaggiamento. |
| Ufficio | Negozio degli avatar ed equipaggiamento. |
Le tessere grigie richiedono prima l'edificio necessario. Alcuni speciali (riciclatore, porto civile) si aprono quando clicchi quell'edificio speciale nella vista di superficie invece che l'HQ.
Superficie e orbita
Ogni location offre fino a 33 lotti edilizi sul terreno. Pianifica con attenzione: quando la griglia ? piena, devi potenziare, demolire o espanderti altrove prima di piazzare altre strutture.
Molte location possono anche costruire in orbita bassa attorno al pianeta: cantieri, hub commerciali e altre strutture orbitali appaiono come edifici che circondano il tuo mondo. Per sbloccare gli slot orbitali, serve l'edificio di supporto corrispondente sulla superficie: la base a terra e il livello orbitale lavorano insieme.
Difesa
Le location possono essere protette da cannoni orbitali: fino a 20 cannoni per sito. Costruisci e potenzia le strutture difensive sulla superficie; ogni livello aggiunge potenza di fuoco in orbita. I cannoni sparano contro le flotte ostili che entrano nel raggio e sono un ottimo motivo per pensarci due volte prima di attaccare una colonia ben difesa.
Cosa puoi fare nel tuo HQ
- Costruire ? posiziona e potenzia strutture sui lotti disponibili.
- Ricerca ? sblocca tecnologie per la tua fazione.
- Cantiere ? costruisci e allestisci le navi.
- Magazzino, energia, popolazione ? bilancia risorse e cittadini.
- Commercio, trasporto, produzione della mappa ? collega il tuo impero.
- Edifici speciali ? riciclatore, porto civile, museo e altro (ognuno apre il proprio pannello).
Ogni tipo di location (pianeta, luna, stazione, vecchia nave) usa lo stesso schema di menu ma sulla mappa ha un aspetto diverso: meteo, atmosfera e disposizione variano. Tratta ogni base come una colonia viva, non come un semplice nodo di risorse.