Колониальные корабли и новые миры

Расширение за пределы домашней карты требует колониального корабля — специального судна, созданного для основания новых миров, а не для обычного боя или торговли.
Два пути
Первая колония на новой карте
- Отправьте колониальный флот через прыжковые ворота на карту, где у вас ещё нет установленной колонии.
- По прибытии вы занимаете целевой мир и получаете стартовую поддержку — включая базовую энергию и транспортную инфраструктуру, если ваш корабль — настоящий межзвёздный колонизатор.
- Так вы открываете вторую карту галактики как свою территорию.
Другая база на уже принадлежащей вам карте
- Выберите флот колонизатора и отдайте приказ колонизировать на пустой планете, луне, станции или старом корабле на карте, где у вас уже есть колонии.
- Вы получаете новый аванпост со штаб-квартирой и обороной — но без полного стартового пакета для новой карты.
Пустой участок на той же карте: вы также можете отправить колонизатор с карты галактики без червоточины — нажмите на пустую локацию и подтвердите колонизацию, когда флот прибудет.
Каждая колонизация расходует возможность колонизатора — планируйте строительство на верфи заранее.
Требования
- Корабль, способный колонизировать, с верфи.
- Подходящая пустая цель, до которой можно добраться (не принадлежащая другому).
- Для прыжков на новые карты: прыжковые ворота, топливо и вместимость ворот, как и при любом межзвёздном перемещении.
- Некоторые действия блокируют колонизацию рядом — например, активная археологическая экспедиция в том же месте.
Стратегия
Не колонизируйте всё сразу. Закрепите одну новую карту, снабжайте её через межзвёздный транспорт, стабилизируйте экономику и население, а потом расширяйтесь снова.
Империя, разбросанная без логистики, рушится под собственной тяжестью.