Mondes et environnement

Tous les lieux ne se jouent pas de la même façon. My Galaxy mélange types de mondes et conditions locales. Ils influencent le moral, l'apparence et parfois ce que vous pouvez construire.
Types de lieux
| Type | Caractère |
|---|---|
| Planète | Mondes ronds avec grilles de construction au sol — la colonie classique. |
| Lune | Corps plus petits, souvent hostiles, en orbite autour d'une planète — avant-postes précieux. |
| Station spatiale | Hub artificiel en orbite — centré sur le commerce et la logistique. |
| Vieux vaisseau | Mégastructure dérivante — ambiance et histoire uniques. |
| Hub du libre-port | Station neutre spéciale par carte — marché, bar, PNJ (voir le sujet du libre-port). |
Chaque type utilise le même schéma de QG / menu du lieu, mais l'apparence change sur la carte et dans l'en-tête du hub (portrait rond ou angulaire).
Température et atmosphère
Votre hub affiche une plage de température (froide, tempérée, chaude) et parfois une atmosphère (respirable, toxique, inexistante). Ce sont des indications de style et de stratégie :
- Les mondes chauds peuvent afficher une brume de sable ou une météo de tempête dans la vue de surface.
- Les mondes froids mettent davantage l'accent sur les tons de brume et de glace.
- Les stations et les vieux vaisseaux utilisent une brume orbitale teintée par l'atmosphère, ou des couleurs propres à la station lorsqu'aucune atmosphère n'est définie.
La météo alterne avec le temps et peut différer entre des lieux voisins. Même les identifiants pairs et impairs peuvent afficher des schémas opposés sur la même carte.
Vue de surface
Entrez dans une colonie pour voir la vue 3D du sol — bâtiments sur jusqu'à 33 parcelles, nature autour de la ville, caméra mobile. C'est là que la construction et les améliorations se déroulent visuellement.
Choisir où coloniser compte autant que quoi y construire.