Alliances

Une alliance est un pacte formel entre commandants : identité partagée sur la carte, vision commune dans le brouillard de guerre et cadre social pour une stratégie à grande échelle.
Ouvrez le panneau d'alliance depuis le menu burger principal.
Ce que les alliances offrent
- Visibilité partagée — les flottes et bases alliées contribuent à la vision du brouillard de guerre comme le ferait votre propre clan.
- Coordination — un groupe nommé avec tag, description et liste de membres.
- Invitations et boîte de réception — les dirigeants invitent par nom d'utilisateur ; les invitations expirent si elles sont ignorées.
- Outils de direction — le chef de l'alliance peut transférer le leadership, retirer les membres inactifs ou dissoudre le groupe lorsque les règles le permettent.
Les alliances sont des organisations de joueurs, distinctes des factions IA ou des PNJ du libre-port.
Créer ou rejoindre
Créer : choisissez un nom, un tag court et éventuellement une description. Vous devenez chef d'une nouvelle alliance.
Rejoindre : acceptez une invitation depuis les messages/la boîte de réception avant qu'elle n'expire.
Quitter : tout membre peut partir ; les chefs font face à des règles supplémentaires s'il reste des membres — lisez la boîte de dialogue de confirmation.
Consultez l'onglet liste des alliances pour repérer les puissances existantes avant de fonder la vôtre.
Étiquette
- Les alliés attendent une communication honnête — les abandonner pendant une guerre nuit à votre réputation au-delà de l'interface du jeu.
- La vision d'alliance n'empêche pas toujours le tir ami dans tous les contextes — confirmez les règles d'engagement avec votre chef.
- Une seule alliance à la fois par commandant.
Combinez les alliances avec les messages de diplomatie et les contacts du bar du libre-port pour une politique étrangère complète.