?wiaty i ?rodowisko

Nie ka?da lokacja dzia?a tak samo. My Galaxy ??czy typy ?wiat?w i lokalne warunki ? wp?ywaj? one na nastr?j, wygl?d i czasem na to, co mo?esz zbudowa?.
Typy lokacji
| Typ | Charakterystyka |
|---|---|
| Planeta | Okr?g?y ?wiat z siatk? budowy na powierzchni ? klasyczna kolonia. |
| Ksi??yc | Mniejsze, cz?sto surowe cia?o kr???ce wok?? planety ? cenny posterunek. |
| Stacja kosmiczna | Sztuczny w?ze? na orbicie ? nacisk na handel i logistyk?. |
| Stary statek | Dryfuj?ca megastruktura ? wyj?tkowy klimat i fabularny charakter. |
| Port Wolny | Specjalna neutralna stacja na ka?dej mapie ? rynek, bar, NPC (zobacz temat o Porcie Wolnym). |
Ka?dy typ korzysta z tego samego wzorca HQ / menu lokacji, ale na mapie i w nag??wku centrum wygl?da inaczej (okr?g?y vs kanciasty portret).
Temperatura i atmosfera
W centrum lokacji zobaczysz stref? temperatury (zimna, umiarkowana, gor?ca), a czasem tak?e atmosfer? (zdatna do oddychania, toksyczna, brak). To wskaz?wki klimatyczne i strategiczne:
- Gor?ce ?wiaty mog? mie? piaszczyst? mg?? lub burzow? pogod? w widoku powierzchni.
- Zimne ?wiaty maj? wi?cej mg?y i lodowych ton?w.
- Stacje i stare statki u?ywaj? orbitalnej mgie?ki zabarwionej atmosfer? ? albo kolor?w w?a?ciwych dla stacji, je?li atmosfera nie jest ustawiona.
Pogoda zmienia si? z czasem i mo?e r??ni? si? mi?dzy s?siednimi lokacjami ? nawet identyfikatory parzyste i nieparzyste mog? mie? przeciwne wzorce na tej samej mapie.
Widok powierzchni
Wejd? do kolonii, aby zobaczy? tr?jwymiarowy widok gruntu ? budynki na maksymalnie 33 dzia?kach, przyrod? wok?? miasta i kamer? do przesuwania. To tutaj buduje si? i ulepsza.
To, gdzie skolonizujesz, jest r?wnie wa?ne jak to, co tam zbudujesz.