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interstellar-transport

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title: 맵 간 운송 description: 한 은하 지도에서 다른 은하 지도로 자원을 보내는 방법 - 본부 운송 패널, 화물선, 점프 게이트. slug: interstellar-transport order: 14 image: ../assets/unit-transport.webp

점프 게이트에 접근하는 화물 함대

위치 허브의 운송 항목은 자원을 다른 은하 지도로 보내는 유일한 방법입니다. 같은 지도 안에서 자기 기지끼리 주고받는 지역 운송은 없습니다. 그 지도 안에서는 생산, 저장고, 무역을 사용하세요.

은하 간 운송은 당신의 주 세계에서 새롭거나 약한 식민지로 연료, 물자, 시작 자원을 보내 주는 역할을 합니다.

필요한 것

  • 보내는 위치에 운송 플랫폼이 있어야 합니다(특수 건물이며, 없으면 패널이 잠깁니다).
  • 대상 지도에도 운송 플랫폼이 있어야 합니다. 이미 플랫폼을 보유한 지도만 대상 목록에 나옵니다.
  • 보내는 위치 근처화물선이 있어야 합니다. 게임이 조건을 만족하는 가장 가까운 화물선을 자동으로 고르며, 패널에서 직접 함대를 선택하지는 않습니다.
  • 운송할 만큼의 자원이 지도 저장고에 있어야 합니다.
  • 화물 외에 점프 비용을 치를 연료와 제로포인트도 저장고에 있어야 합니다. 시작 전에 패널에 표시됩니다.

연료와 제로포인트를 포함해 저장된 어떤 자원도 실을 수 있습니다. 막 세운 식민지처럼 거의 아무것도 없는 곳에 특히 유용합니다.

운송 패널 사용법

  1. 물자를 보내는 식민지의 HQ 허브에서 운송을 엽니다.
  2. 요약을 확인합니다. 출발지, 가까운 화물선과 용량, 도달 가능한 목적지 지도가 보입니다.
  3. 자원을 고르고 수량을 정합니다(화물칸과 보유량 안에서).
  4. 목적지 지도를 고릅니다. 시스템이 짝을 이룬 점프 게이트를 통해 라우팅하고, 도착 게이트에 가장 가까운 플랫폼으로 배달합니다.
  5. 운송 시작을 누르고, 진행 목록에서 예상 시간과 단계를 확인합니다.

활성 상태에서는 화물 함대가 운송 작업 중이므로, 배달이 끝날 때까지 다른 명령을 내릴 수 없습니다.

이동 단계

  1. 점프 게이트로 이동 — 화물선이 출발 지도의 가장 가까운 게이트로 날아갑니다.
  2. 점프 — 도착 지도의 짝 게이트로 이동합니다(점프 비용이 청구됩니다).
  3. 목적지 플랫폼으로 이동 — 자원이 해당 지도 위의 플랫폼에 전달됩니다.

기억할 규칙

  • 출발 위치당 활성 운송은 하나만 가능합니다. 같은 식민지에서 새 운송을 시작하려면 먼저 끝내거나 취소하세요.
  • 점프 전까지만 취소 가능합니다. 함대가 건너간 뒤에는 중단할 수 없으며, 화물과 점프 비용은 확정됩니다.
  • 호송대를 지키세요. 짐을 실은 화물선은 해적이나 적대 함대의 공격을 받을 수 있습니다.

운송과 점프 게이트(함대)

운송 패널 점프 게이트(함대 명령)
이동 대상 자원(화물) 함대(함선)
여는 곳 HQ 허브 → 운송 은하 지도 → 게이트 / 함대 패널
주된 용도 다른 지도에 식민지 보급 전함, 식민지 함선, 탐사함 이동

보통은 먼저 식민지 함선이나 정찰함으로 점프하고, 새 지도에 플랫폼을 세운 뒤, 본 세계에서 운송을 돌려 식민지를 키웁니다.

  • 새 지도가 산업과 다음 점프를 돌릴 수 있도록 연료와 제로포인트를 먼저 보내세요.
  • 개발된 허브 지도가 변경 세계들이 자립할 때까지 계속 물자를 공급하게 하세요.
  • 점프 전에 양을 잘 계산하세요. 이동 중에는 화물을 되돌릴 수 없습니다.