Edifici ed espansione

Gli edifici trasformano un terreno vuoto in una colonia funzionante. Apri il pannello costruzioni nel tuo HQ, scegli una struttura e posizionala su un lotto libero. Hai fino a 33 lotti per location: il contatore nel pannello costruzioni mostra quanti sono gi? occupati.
Prima la superficie, poi l'orbita
La maggior parte delle costruzioni avviene a terra: fabbriche, laboratori, abitazioni, difese ed edifici speciali. Alcune funzioni si sbloccano solo dopo aver costruito la struttura di superficie giusta.
Le strutture orbitali (visibili come oggetti che circondano il tuo mondo) richiedono un edificio di supporto corrispondente sulla superficie. Esempio: un grande cantiere in orbita spesso richiede il cantiere o hub adatto sul pianeta sottostante. Non puoi saltare lo strato terrestre e costruire solo nello spazio.
Difesa e cannoni orbitali
Gli edifici difensivi sulla superficie alimentano i cannoni orbitali della tua location. Puoi proteggere un sito con fino a 20 cannoni in totale. Pi? difesa hai, e a livelli pi? alti, maggiore ? il fuoco orbitale: essenziale per tenere i mondi di confine.
Ruolo degli edifici comuni
- Produzione ? risorse nel tempo.
- Magazzino ed energia ? mantengono al sicuro i beni e alimentano le altre strutture.
- Ricerca e cantiere ? progresso e flotte.
- Popolazione e abitazioni ? spazio per cittadini che lavorano e crescono.
- Speciali unici ? porto civile, stazione di riciclo, museo, centro commerciale (spesso uno solo per location).
Potenzia quando puoi. Lascia spazio nei tuoi 33 slot per le esigenze future: non tutti i lotti dovrebbero essere pieni fin dal primo giorno.
Potenziare un edificio
Clicca qualsiasi edificio gi? piazzato nella vista di superficie (non il palazzo HQ) per aprire la sua scheda di potenziamento: livello attuale, costi, tempo e miglioramenti del prossimo livello. Avvia il potenziamento quando puoi permettertelo; un timer scorre fino al completamento. Puoi annullare un potenziamento in corso se i piani cambiano: le risorse seguono le regole mostrate nel pannello.
Alcuni edifici non possono essere potenziati (speciali unici o livello massimo). Altri richiedono prerequisiti: ricerca, altri edifici o capacit? libera di lavoratori, mostrati come messaggi di blocco prima della conferma.