Bramy skokowe i tunele

Bramy skokowe (portale tuneli) ??cz? ca?e mapy galaktyki. Przenosz? floty ? okr?ty wojenne, zwiadowc?w, kolonizator?w ? a nie ?adunek masowy (do tego s?u?y panel transportu).
Jak dzia?a skok
- Wybierz jedn? lub wi?cej flot na mapie ?r?d?owej.
- Kliknij portal na mapie galaktyki.
- Panel skoku pokazuje mapy docelowe po??czone pasuj?cymi numerami bram.
- Potwierd? ? floty lec? do bramy, p?ac? paliwo i zasoby skokowe, a potem pojawiaj? si? przy sparowanym portalu na mapie docelowej.
Przelot trwa w czasie rzeczywistym. Floty s? nara?one podczas podej?cia ? eskortuj je albo wybieraj spokojniejsze trasy.
Ograniczenia
Ka?da mapa ma limity punkt?w militarnych i slot?w floty. Panel skoku ostrze?e ci?, je?li mapa docelowa nie mo?e przyj?? twoich si?. Statki kolonizacyjne potrzebuj? w?a?ciwego kad?uba, aby otworzy? pierwsz? koloni? na nowej mapie ? zwyk?e okr?ty wojenne nie mog? ich zast?pi?.
Nie mo?esz anulowa? w po?owie skoku, gdy flota ju? ruszy ? planuj koszty przed potwierdzeniem.
Skok a transport ?adunk?w
| Bramki skokowe | Transport mi?dzy mapami |
|---|---|
| Floty bojowe i kolonizacyjne | Zasoby w statkach cargo |
| Klikni?cie portalu + wyb?r floty | Panel transportu HQ |
| Otwiera obecno?? na nowej mapie | Zaopatruje istniej?ce kolonie |
Wi?kszo?? dow?dc?w najpierw skacze kolonizatorem albo zwiadowcami, a potem transportuje towary, by rozwin?? baz?.
Walka podczas tranzytu
Specjalne zasady chroni? floty dok?adnie w chwili przekraczania tunelu ? ale podej?cie i wyj?cie przy bramach odbywa si? ju? w normalnej przestrzeni. Ob?z wroga przy popularnych bramach to ryzyko.