التنقيب الأثري

المجرة مليئة بـ الأنقاض والبوابات والمحطات المنسية. تتيح لك الآثار إرسال سفينة تنقيب أثري مخصصة إلى هذه المواقع، والدخول إلى مشهد بعثة، واستعادة موارد أو قطع أثرية نادرة - وأحيانًا لا شيء على الإطلاق.
هذا لعب استكشافي، وليس بناءً على سطح HQ. أنت تغادر عرض المستعمرة وتدخل مسار حفر / زنزانة منظم.
ما تحتاجه
- سفينة آثار مبنية في الحوض (نوع وحدة خاص).
- أطِر بها يدويًا إلى هدف صالح - لا يوجد إرسال تلقائي.
- انقر الموقع عندما يكون سربك قريبًا بما يكفي، ثم اختر الدخول.
أين يمكنك الحفر
- مواقع حفر منتشرة على الخريطة (يمكن تكرارها بعد فترة انتظار).
- بوابات التفاف مرتبطة بقوالب الحفر (يمكن تكرارها بعد فترة انتظار).
- المحطات غير المشغولة والسفن القديمة - بعثات مرة واحدة؛ وبعد النجاح ينفد الموقع من قيمة الآثار.
لا يمكنك بدء حفر ثانٍ على الخريطة نفسها بينما بعثة أخرى تعمل بالفعل.
المكافآت والمخاطر
كل رحلة ناجحة تمنحك احتمال لا شيء، أو موارد، أو قطعة أثرية. تدخل القطع الأثرية في مجموعة المتحف ومكافآته - ومتجر المتحف منفصل عن الحفر نفسه.
تبقى سفينة الآثار في الموقع بينما تلعب داخل المشهد. يمكن للاعبين المعادين أو القراصنة أو الذكاء الاصطناعي مهاجمة السفينة المكشوفة - لذا احمِ المنطقة أو اقبل المخاطرة.
يُمنع استعمار موقع ما طالما أن سفينة آثار معسكرَة قربه أو أن الحفر نشط هناك.
صلة المتحف
ابْنِ المتحف في HQ لإدارة التجهيزات والمكافآت الناتجة عن الاكتشافات. الآثار تجلب الكنوز؛ والمتحف يضعها موضع الاستخدام.